К основному контенту

МФЖ-101. Современные медиасистемы. Медиаэкономика. Практическое задание №2. Коммерческое планирование

 1) Укажите как миссия вашего проекта может быть коммерчески обоснована? Что в ней можно считать привлекательным для инвестора? 
Привлечь инвесторов может сама идея, однако спонсоры должны обладать любовью к играм и желанием продвигать киберспорт в регионе. Кроме этого, по сути, им выгодно вкладываться в проект, поскольку это поможет продвижению гейминга в области. Таким образом, наша миссия коммерчески обоснована тем, что популяризация киберспорта может приносить доход, а различные бренды будут готовы купить рекламу и быть нашими партнёрами, а также сотрудничать с нашим спонсором.
2) Укажите можно ли монетизировать контент вашего издания. Если да, то какой это будет контент? Если нет, то на чем может зарабатывать такое издание?
Конечно. По логике вещей деньги должны приносить не только реклама, контент и сами спонсоры. Монетизацию можно проводить через внедрение платных услуг, путём продажи билетов на матчи и ивенты, а также через продажу рекламы другим брендам, которых мы сможем пиарить на различных мероприятиях. 
3) Как бы вы оценили платежеспособность вашей аудитории? Аргументируйте.
В наше время геймеры и любители про-сцены готовы платить за то, что им нравится. Радуя людей контентом и мероприятиями, на которые есть спрос, мы сможем увеличивать и без того платежеспособную аудиторию.
4) Сформулируйте как ваше уникальное торговое предложение из предыдущего задания может способствовать финансовому успеху вашего проекта.
Моё уникальное предложение заключается в активном освещении игр и киберспорта в регионе, что является уникальной деятельностью в нашей области в целом. Таким образом, проект может привлекать спонсоров и людей, а если так, то это уже станет финансовым успехом.
5) Кратко оцените сколько времени потребуется проекту для выхода на самоокупаемость и возможна ли она? Какие условия позволят такому проекту стать успешным? А какие помешают?
Думаю да, возможно. Однако способствовать успеху могут лишь спонсоры, спрос на мерч и прочие продукты, а также внедрение платных услуг. Мешать окупаемости будут: организация мероприятий и турниров, а также создание контента и освещение каких-либо ивентов, поскольку на это требуются финансы.


Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

МФЖ-201. Продвижение журналистского текста в интернете. Практическое задание №1: SEO-оптимизация журналистского текста

  Новость 1 - мало ключевых слов iPhone 17 Air прошёл тесты на прочность и оказался очень крепким Новый iPhone 17 Air от Apple прошёл проверку на прочность от известного контент-мейкера JerryRigEverything, который специализируется на тестировании “живучести” техники. В тестах Айфон не поддался попыткам согнуть его руками, демонстрируя прочность благодаря каркасу из титана и защитному стеклу. Автор теста отметил, что iPhone Air спроектирован с использованием усиленных материалов, что обеспечивает ему высокую устойчивость к изгибу. Это явный ответ Apple на прошлые скандалы, когда некоторые модели попросту сгибались в кармане. Таким образом, новый iPhone Air демонстрирует отличную прочность при сохранении тонкости и легкости. Это может подтверждать заявленную Apple надежность конструкции для повседневного использования без опасений повреждений при сгибании телефона. Новость 2 - много ключевых слов JerryRigEverything проверил iPhone 17 Air на прочность: новый тонкий Айфон выдержал 100 ...

МОДЕЛИ МЕДИАПРАЙМИНГА (И.А. Панасюк)

*для начала, теория заговора – приписывание тех или иных скрытых причин событию или ряду событий или же сокрытие этих причин (по сути, это либо субъективщина, либо же один из реальных возможных вариантов развития событий, в который можно верить в силу отсутствия фактов) p.s. если я не прав, то можете поправить. 1. Эксплуатируют теории заговора. Опишите присутствующие в тексте теории заговора, поясните почему они не верны. В качестве иллюстрации используйте скриншоты из текста. Кратко поясните зачем журналист обращается к данным мифологемам; Игровое издание PlayGround обозревает видеоигры, технологии и прочие события из околоигровой сферы. Один из текстов несёт такой заголовок – "Будущее Ubisoft - это Far Cry, Splinter Cell, Ghost Recon и Assassin's Creed" . Разработчик игр Юбисофт является одним из самых популярных и даже востребованных, однако своим заголовком автор текста косвенно и, возможно, сам не замечая того, говорит, мол, "друзья, именно эти три игры от Ubiso...

МФЖ-201. Продвижение журналистского текста в интернете. Практическое задание №2: Продвижение вирального контента

1) Какую новость/тему может иллюстрировать данный мем? Новоиспечённое интервью Дурова  Лексу Фридману. Одной из острых тем стал вопрос о двух стульях, которые засветились у Павла в рамках интервью Карлсону. 2) Почему вы считаете его актуальным и видите перспективы его самостоятельного продвижения за счет интереса пользователей? Мем вписывается в концепции оптимизма Дурова и Фридмана, а также подходит к повестке дня. Плюсом ко всему шаблон очень стандартный и классический + Дурову действительно некогда приходилось "выбирать" (я про Telegram и VK) 3) Какая аудитория будет реагировать на такой мем?   -интернет-пользователи, особенно те, кто следит за IT, TG и деятельностью Павла Дурова; -молодежь и активные пользователи социальных сетей и мессенджеров; -фанаты интернет-культуры, Матрицы и чёрного юмора.