К основному контенту

МФЖ-101. Современные медиасистемы. Медиаэкономика. Практическое задание №1. Стратегическое планирование

Краткая контент-модель медиапроекта GAMEJOUR Discovery:

1) Миссия - если бы вы создавали медиапроект, то с какой целью (не финансовой)? Поясните.
Популяризация игр и киберспорта в Челябинской области

2) Исходные данные - тип и формат (газета, журнал, канал, радиостанция, сайт, мобильное приложение). Почему именно они? Также укажите тематику и периодичность.
Сайт, ТГ, приложение, страница на VK Видео. Просто потому что это больше подходит для реализации и моей аудитории. Тематика: блог, сервис-платформа, видеоблог

3) Кто ваша аудитория? Почему эти люди могут заинтересоваться вашим проектом? Где и как вы их найдете?
В презентации. Люди могут заинтересоваться, если любят игры и киберспорт и преследуют цели интерактива, развития, времяпрепровождения и популяризации гейминга в области. Поиск будет проводиться через сайт, приложение и ВК.

4) Сформулируйте в чем может состоять ваше уникальное торговое предложение и чем ваш проект будет отличаться от существующих?
Уникальность ТП заключается в предложении компаниями, корпорациям и аудитории перспектив. Подобные проекты - большая редкость на территории региона.

5) Кратко изложите композиционную модель одного номера/суток эфира/главной страницы сайта с условной разбивкой по материалам.
В презентации.

6) Оцените творческие перспективы издания на разных отрезках времени - полгода, 1 год, 3 года. Достаточно ли контента, чтобы запускать подобный проект на данные сроки? 
Думаю, что основная часть проекта должна приходиться на летнее время года. В прочие периоды можно вести блог и поддерживать "жизнь" сервиса, платформы, видеоблога контентом.

7) Оцените потенциальный аудиторный интерес к вашему изданию. Как он будет
меняться на протяжение первого года существования проекта? Почему именно так?
Думаю, потенциальный интерес имеется, однако он перебивается сегодняшней тенденцией любителей игр и киберспорта: все следят за сферами, играют в игры, читают новости и смотрят видео. Несколько краше за рубежом - там люди устраивают сходки, участвуют в фестивалях, организуют вотч-пати и т.п. Шансы реализации проекта с наличием аудиторного интереса на старте - 5%.

8) Назовите главные не финансовые проблемы с которыми вы столкнетесь при создании медиапроекта.
Наверное, проблема лишь одна - создание фундамента, реализация идеи и привлечение аудитории. Всё остальное упирается в деньги.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

МФЖ-201. Продвижение журналистского текста в интернете. Практическое задание №1: SEO-оптимизация журналистского текста

  Новость 1 - мало ключевых слов iPhone 17 Air прошёл тесты на прочность и оказался очень крепким Новый iPhone 17 Air от Apple прошёл проверку на прочность от известного контент-мейкера JerryRigEverything, который специализируется на тестировании “живучести” техники. В тестах Айфон не поддался попыткам согнуть его руками, демонстрируя прочность благодаря каркасу из титана и защитному стеклу. Автор теста отметил, что iPhone Air спроектирован с использованием усиленных материалов, что обеспечивает ему высокую устойчивость к изгибу. Это явный ответ Apple на прошлые скандалы, когда некоторые модели попросту сгибались в кармане. Таким образом, новый iPhone Air демонстрирует отличную прочность при сохранении тонкости и легкости. Это может подтверждать заявленную Apple надежность конструкции для повседневного использования без опасений повреждений при сгибании телефона. Новость 2 - много ключевых слов JerryRigEverything проверил iPhone 17 Air на прочность: новый тонкий Айфон выдержал 100 ...

МОДЕЛИ МЕДИАПРАЙМИНГА (И.А. Панасюк)

*для начала, теория заговора – приписывание тех или иных скрытых причин событию или ряду событий или же сокрытие этих причин (по сути, это либо субъективщина, либо же один из реальных возможных вариантов развития событий, в который можно верить в силу отсутствия фактов) p.s. если я не прав, то можете поправить. 1. Эксплуатируют теории заговора. Опишите присутствующие в тексте теории заговора, поясните почему они не верны. В качестве иллюстрации используйте скриншоты из текста. Кратко поясните зачем журналист обращается к данным мифологемам; Игровое издание PlayGround обозревает видеоигры, технологии и прочие события из околоигровой сферы. Один из текстов несёт такой заголовок – "Будущее Ubisoft - это Far Cry, Splinter Cell, Ghost Recon и Assassin's Creed" . Разработчик игр Юбисофт является одним из самых популярных и даже востребованных, однако своим заголовком автор текста косвенно и, возможно, сам не замечая того, говорит, мол, "друзья, именно эти три игры от Ubiso...

МФЖ-201. Продвижение журналистского текста в интернете. Практическое задание №2: Продвижение вирального контента

1) Какую новость/тему может иллюстрировать данный мем? Новоиспечённое интервью Дурова  Лексу Фридману. Одной из острых тем стал вопрос о двух стульях, которые засветились у Павла в рамках интервью Карлсону. 2) Почему вы считаете его актуальным и видите перспективы его самостоятельного продвижения за счет интереса пользователей? Мем вписывается в концепции оптимизма Дурова и Фридмана, а также подходит к повестке дня. Плюсом ко всему шаблон очень стандартный и классический + Дурову действительно некогда приходилось "выбирать" (я про Telegram и VK) 3) Какая аудитория будет реагировать на такой мем?   -интернет-пользователи, особенно те, кто следит за IT, TG и деятельностью Павла Дурова; -молодежь и активные пользователи социальных сетей и мессенджеров; -фанаты интернет-культуры, Матрицы и чёрного юмора.